lunes, 28 de junio de 2010

I met the Walrus



En 1969, Jerry Levitan, de apenas 14 años, se escapó de su escuela y, armado con un grabador, se metió en la habitación del hotel en el que John Lennon y Yoko Ono hacían su “acostada” por la paz mundial.

Levitan entrevistó al legendario ex Beatle. Durante poco menos de media hora, hablaron de la paz, de política y de música.

La cinta permaneció guardada durante 38 años en casa de Levitan, hasta que un día decidió contarle su historia al realizador Josh Raskin. Juntos, Levitan en la producción y Raskin en la dirección, produjeron I Met The Walrus, un cortometraje documental animado que usa como base 5 minutos de aquella entrevista.

El corto fue nominado al premio Oscar en la categoría de mejor trabajo animado.

Raskin le contó a Short End Magazine parte del proceso de realización de su película:

El primer paso fue encerrarme en un cuarto y recortar el audio, lo que resultó en ese trozo de cinco minutos, y entonces invertí unos cuantos meses escribiendo un meticuloso guión que bosquejaba con terrorífico detalle todo lo que pasaría en la pantalla: desde la más diminuta mancha de tinta hasta el curvado obsceno de la espada fálica.

Luego revisé el guión y decidí cuáles elementos debían ser dibujados a mano y qué elementos debían ser creados de forma digital.

James (Braithwaite, ilustrador) hizo toda la ilustración a mano, que fue básicamente tinta negra sobre papel blanco, papel de impresión, y he hizo miles de miles de cuadros de la animación. Todos fueron digitalizados en un scanner casero e introducidos en la computadora. Luego Alex (Kurina, ilustrador digital) creó todas las piezas construidas digitalmente.

De modo pues que él usó Photoshop e Illustrator e hizo esos extraños collages vectoriales de fotografía, esas extrañas máquinas basada en los diseños que yo había trabajado. Todos esos elementos fueron introducidos en un programa llamada After Effects, donde los batí bastante e hice un lío horrendo de cinco minutos.

Parte de la idea de la película fue “¿cómo se verían los dibujos de John si él regresara a la vida, y paseara un rato e hiciera cosas obscenas?”

Adicionalmente a esos dos elementos de estilo, hicimos un montón de fotografía cuadro a cuadro. Hicimos video de nubes de tinta en agua, de salpicaduras de tinta sobre papel…
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sábado, 26 de junio de 2010

El estado de la industria del videojuego

Resumido en tres imagenes:

Las imagenes son de tres juegos diferentes ccreados por tres equipos de desarrollo distintos. Los juegos son Killzone 3, Medal of honor y Modern Warfare 2. :___( Independientemente de la calidad de los productos, es bastante triste la situación.

martes, 22 de junio de 2010

Sorprendentes Casualidades: Allan Falby y Alfred Smith

Noche de junio de 1930. Allan Falby, policía motorizado de El Paso (Texas), persigue a un camión por exceso de velocidad. En una curva, su motocicleta choca contra el camión y Falby sufre la rotura de una arteria de su pierna derecha. Si Alfred Smith, el conductor del camión, no se hubiera parado para ayudarle, haciéndole un torniquete, Falby hubiera muerto. Una noche, cinco años más tarde, Falby se encuentra patrullando de nuevo cuando recibe un mensaje por radio: un automóvil a chocado contra un árbol en la Nacional 80. Llega antes que la ambulancia. El conductor está inconsciente. De una arteria abierta de su pierna derecha mana sangre abundantemente. Falby hace un torniquete y logra cortar la hemorragia. A continuación contempla el rostro de la víctima: es Alfred Smith.

viernes, 4 de junio de 2010

Todo por la ciencia: Dr. Stanley Milgram

En 1960, psicólogos de la Universidad de Yale bajo la dirección del Dr. Stanley Milgram quisieron probar los límites de la obediencia humana. Se simuló una prueba en la que los verdadero conejillos de indias desconocían serlo; se les pedía que fueran subiendo el nivel de electrocución de otra persona, a la que creían verdadero voluntario (y en realidad un actor), ante las respuestas incorrectas de éste. Llegados a un punto, se les hacía creer que la siguiente descarga sería letal, pero que debía llevarla a cabo para el buen resultado del experimento. 2/3 de los voluntarios aceptaban y, con reparos, apretaban el botón en un experimento que sin duda fue referenciado en el episodio Hogar, agridulce Hogar de Los Simpson.